Il colosso dei videogames Activision ha ottenuto un brevetto per l’aggregazione dei dati dei giocatori su blockchain pubbliche.
Il brevetto, depositato per la prima volta nel 2018, è stato assegnato l’8 settembre.
All’interno del testo si parla della possibilità di registrare oggetti di gioco in blockchain, così poi da essere scambiati tra utenti e giochi e di salvare i dati dei vari giocatori ed account.
Ad oggi la società non ha mai espresso opioni di apertura in tale proposito, nonostante ciò hanno lavorato per la realizzazione di questo progetto, che potrebbe anche rimanere solo su carta o essere rivenduto.
I dati dei giocatori salvati su blockchain potrebbero essere utilizzati anche per stilare classiche ed aiutare nella creazione di sfide fra giocatori online.
Come osserva il documento del brevetto:
“In embodiments, a player’s performance or game play data is accessed from the game servers 105, 106 (FIG. 1), game system APIs of third party card games that allow such data to be accessed, and/or by scraping websites of developers or public blockchain records. The system of the present specification scans websites and/or public blockchain records for specific phrases and data sets, copies the data and imports or enters the data into the database systems of the present specification.”
Gli autori del brevetto continuano a notare che la natura distribuita delle blockchain “è adatta per memorizzare i dati di partite e di gioco per un gran numero di giocatori che giocano a una varietà di giochi“.